martes, noviembre 10, 2009

Google compró una empresa de publicidad para celulares por US$ 750 millones


Fundada en 2006, AdMob tiene entre sus clientes a anunciantes, como Coca-Cola y Procter & Gamble. La transacción aún debe ser aprobada por las autoridades antimonopólicas de Estados Unidos

El buscador de Internet Google adquirió hoy la empresa de publicidad para teléfonos celulares AdMob por 750 millones de dólares. Fundada en 2006 por el entonces estudiante de una escuela de negocios, Omar Hamoui, AdMob tiene entre sus clientes a grandes anunciantes, como Coca-Cola y Procter & Gamble.

Para llevar a cabo la transacción, que aún debe ser aprobada por las autoridades antimonopólicas estadounidenses, Google anunció que pagaría con acciones propias. "La publicidad en celulares tiene un potencial enorme" dijo Susan Wojcicki, de Google, que consideró AdMob como la "quinta esencia de las start-up en Silicon Valley, con un impresionante ritmo de generación de ingresos".

viernes, noviembre 06, 2009

Samsung Mythic, un móvil táctil pensado para la televisión por Internet


Samsung Mythic es el nuevo terminal táctil que la operadora norteamericana AT&T ha lanzado en exclusiva sobre suelo estadounidense. Se trata de otro smartphone preparado para navegar por Internet y utilizar las redes sociales en cualquier lugar, que además presenta unas prestaciones multimedia que, si bien pecan de ser algo justas para lo que encontramos en el mercado, se salvan con aprobado.

No obstante, lo que más llama la atención del Samsung Mythic es que es el primer móvil que la operadora telefónica de EEUU pone en el mercado con el servicio AT&T Mobile TV, un sistema para poder sintonizar la televisión desde el terminal, el cual no sabemos la fortuna que correrá en el resto del mundo. Por lo demás, el Samsung Mythic tiene un aspecto similar al conocemos del Corby.


Una de las pegas que podríamos encontrarle a Samsung Mythic es que su sistema de conexión a Internet se basa en redes UMTS. Dado que la funcionalidad del 3G en Estados Unidos es prácticamente nula (por haber puntos Wi-Fi abiertos casi en cada esquina), no sabemos si el Samsung Mythic llegará a Europa preparado para nutrirse de redes HSPA o HSDPA.

Si le echamos un vistazo al capítulo de prestaciones multimedia, como decíamos, el Samsung Mythic aprueba raspadito. Sabemos que viene dotado de un reproductor multimedia de vídeo y música, aunque los datos que se conocen apuntan al MPEG4 y al MP3 como los únicos formatos reconocidos por este móvil. Por otro lado, encontramos una cámara de 3,2 correctos megapíxeles capaz de captar fotografías con autofocus y flash LED, así como grabar vídeos.

En Estados Unidos el Samsung Mythic ya está a la venta a un precio de 200 dólares (unos 135 euros al cambio actual), más una mensualidad de diez dólares (unos siete euros) para poder disfrutar del servicio de televisión en el móvil.

Nokia lanza su mini 'smartphone'


Los smartphones además de ser teléfonos móviles inteligentes son muy caros. Así que los fabricantes han dado una vuelta de tuerca a sus estrategias de mercadotecnia para popularizarlos. No en vano ya uno de cada cuatro móviles que se venden son smartphone, es decir, terminales que incorporan servicios como el navegador, la conexión a Internet o el correo electrónico.

Nokia ha querido ser pionero en esta nueva gama de smartphones baratos y ha sacado el N 97 mini, una versión asequible de su teléfono estrella del que ha vendido dos millones de unidades. En princpio, el N97 mini saldrá en exclusiva de la mano de Vodafone España a partir a de la próxima semana. Su precio dependerá de la tarifa que se contrate. Podrá adquirirse por 49 euros con compromiso de consumo de 34,9 euros al mes (más IVA) y saldrá gratis si se contrata la tarifa máxima con un consumo mensual de 74,9 euros.

La publicidad para el móvil crece un 48%




La publicidad para el móvil en España asciende a 32,3 millones de euros este año y se prevé que supere los 47 millones en 2010 y los 105 millones de euros en 2012, lo que supondrá un crecimiento medio anual de un 48,6%, según el segundo Estudio de Inversión en Marketing y Publicidad Móvil elaborado por Accenture y la Mobile Marketing Association Spain (MMA). De la cifra de inversión de este año, un total de 12,5 millones de euros han sido destinados a la compra de medios; 14,8 se han invertido en tecnología y producción y 4,8 millones de euros ha supuesto el gasto en creatividad. La inversión está liderada por la automoción (con 5,2 millones de euros), transporte y viajes (4,2 millones de euros), belleza e higiene (2,9 millones), distribución y restauración (2,6 millones), finanzas (2,1 millones), bebidas (1,5 millones) y cultura (1,5 millones de euros). El estudio también concluye que las herramientas que más volumen de ingresos han generado en el sector son Internet móvil -tanto banners como búsquedas indexadas- con una inversión de 11,6 millones de euros y las aplicaciones y contenidos (9 millones de euros). Ambas líneas de negocio han experimentado un crecimiento respecto al año anterior de un 36% y 28%, respectivamente. Asimismo, la mensajería ha supuesto una inversión de 5,8 millones de euros; los servicios de proximidad 3,5 millones de euros; los servicios de voz 1,2 millones y las redes sociales cerca de un millón de euros.

Blackberry mejorará su navegador de internet




La empresa Research In Motion (RIM) está trabajando en el desarrollo de un nuevo navegador basado en Webkit para su línea de terminales Blackberry y así poder ofrecer e igualar las prestaciones ofrecidas por otras plataformas como Android o en el iPhone de Apple.


La BlackBerry es para muchos una de los mejores dispositivos para mensajería móvil y administración de información personal pero la experiencia en la navegación está por detrás de competidores como el iPhone, Android, y Palm webOS. Cada uno de estos rivales utiliza WebKit para sus navegadores. Y RIM parece estar listo para unirse a esta tendencia.

Así lo confirma una oferta de trabajo recogida por Portaltic.es de www.careerbeacon.com, donde RIM busca “a una persona para desarrollar un navegador basado en Webkit para la plataforma BlackBerry”.

El aspirante debe tener los conocimientos necesarios, claramente destinados al desarrollo de un nuevo BlackBerry basado en el Webkit, un software que se usa en las aplicaciones que funcionan como base para navegadores web.

RIM es una compañía canadiense conocida por impulsar el desarrollo del Blackberry, que permite acceder al correo electrónico, enviar mensajes de correo electrónico en tiempo real, navegar por Internet y realizar y recibir llamadas, entre otras funciones.

Nokia Play 2010, nuevo proyecto de música


Hoy parece ser uno de esos “días Nokia” pues la empresa finlandesa parece estar en todas las noticias. Sucede que hoy anunció una nueva asociación con empresas del mundo de la música: Universal Music Group y UMGI para darle vida a un proyecto musical llamado Nokia Play 2010, una forma de crear y distribuir contenido musical exclusivo a todo el mundo y en todo el mundo.

El primer evento organizado por Nokia Play 2010 es la presentación del nuevo álbum de Rihana, “Rated R” que estará disponible a partir del 23 de noviembre. Unos días antes la cantante de barbados estará presentándose en Londres y Nokia transmitirá el show en vivo a través de Internet.

Pero además de esto, Nokia también realizará una aplicación para móviles de Rihana vía Ovi Store y todavía más, pues los usuarios de Comes With Music tendrán acceso a la edición exclusiva del álbum de la cantante con bonus tracks y contenido gratuito.

miércoles, noviembre 04, 2009

¿Cuándo es una aplicación móvil realmente una aplicación?


Apple acaba de pregonar con orgullo que el número de aplicaciones para el iPhone disponibles en la tienda App Store ha superado las 100.000 referencias distintas. Todo un hito, sin duda, que refleja el atractivo de la plataforma móvil de Apple para los desarrolladores, que son ahora uno de los recursos más codiciados del ecosistema de la movilidad.

No obstante, no es oro todo lo que reluce. Es cierto que existe un verdadero frenesí por llevar contenido a la pantalla del teléfono de Apple, pero resulta muy exagerado calificar de 'aplicación móvil' todo lo que se puede descargar de la App Store.

Para empezar, muchas 'aplicaciones' son poco más que iconos de acceso directo a versiones ligeras de páginas web informativas. Por otra parte, más de un tercio de las 'aplicaciones' sensibles a la ubicación, como son las guías locales o de viajes, están producidas a partir de una plantilla única, sobre la que sus editores cargan los datos de cada ciudad. La guía de Barcelona, digamos, es idéntica a la guía de Bangkok, pero con los datos de Barcelona en vez de los de Bangkok. Hay un desarrollador, Molinker, que ofrece más de 800 'aplicaciones' de este tipo. ¿Hay que contarlas como 800 o como una sola?

Algo parecido ocurre con los e-libros para iPhone: una de cada cinco 'aplicaciones' que se han incorporado al catálogo de la App Store durante el mes de octubre son libros electrónicos, que se han situado como la categoría más activa tras superar a la de juegos. La diferencia entre un título y otro de un mismo editor está en el contenido, no en la aplicación que se usa para visualizarlo. ¿Debe contar cada libro como una aplicación distinta?

El éxito de Apple con el iPhone está fuera de toda duda, pero de 100.000 aplicaciones, nada de nada.

Sony Ericsson Xperia X10




Sony Ericsson Xperia X10 ha sido presentado por fin por el consorcio fabricante de móviles, con el que por fin podemos hablar de otro dispositivo de la firma con sistema operativo Android, que en este caso llevará la versión 1.6. Se trata de un terminal adaptado a los tiempos, con una pantalla AMOLED de cuatro pulgadas y el procesador de moda: el Snapdragon de Qualcomm, en este caso con una potencia de un gigahercio.

Al contrario que otros teléfonos de buenas prestaciones preparados para internet, en el caso del Xperia X10 no se han olvidado de una de las características más populares de este tipo de dispotivos: la cámara, que aquí dispone de unos sobrados ocho megapíxeles que, además, están apoyados por un zoom digital de 16x. Por lo demás, el Sony Ericsson Xperia X10 viene dotado de sobra en lo que a conectividad se refiere, con localizador A-GPS, detector de redes HSPA, Wi-Fi y Bluetooth, entre otros.

El Sony Ericsson Xperia X10 se nos presenta como un teléfono que, pese a su cómoda pantalla de cuatro pulgadas. Con unas dimensiones de 119 x 63 x 13 milímetros y un peso de 135 gramos este móvil no tiene porqué pesarnos en el bolsillo ni en la mano mientras lo estemos usando. En cuanto a la pantalla, es una unidad capacitiva con una resolución de 480 x 854 píxeles y una profundidad de 262.000 de colores.

En principio, el rendimiento del Sony Ericsson Xperia X10 busca garantizar la máxima eficiencia del usuario cuando use este teléfono para navegar a través de su sistema de Internet Móvil, así como para explotar las posibilidades del terminal en cuanto a ocio multimedia. Para ello, cuenta con un procesador Qualcomm Snapdragon QSD8250 a un gigahercio, más que suficiente para que su sistema Android 1.6 (con interfaz personalizada para la ocasión, bautizada como UX) vaya a las mil maravillas.

Conectividad

El funcionamiento del Sony Ericsson Xperia X10 se basa en el sistema operativo de Google, Android, por lo que las posibilidades que brinda este terminal en lo que a conexión a internet se refiere suponen uno de los atractivos más interesantes del terminal. Para hacerlo, es posible conectarse a redes UMTS o HSPA mediante sistema tribanda, o bien probar a través de su antena Wi-Fi en puntos donde sea posible incorporarse a este tipo de conexiones.

Pero no sólo de internet vive la conectividad del Sony Ericsson Xperia X10. Al igual que otros de sus predecesores en la serie Xperia, este X10 incorpora un localizador A-GPS que puede resultar muy útil si nos salimos de la ruta planeada si lo empleamos junto a Google Maps, que como otras muchas aplicaciones de Google, nos encontraremos preinstaladas en este terminal.

El resto de conexiones se completan con un puerto inalámbrico Bluetooth, así como un miniUSB para sincronización física con un ordenador y una entrada minijack de 3,5 milímetros para auriculares.

martes, noviembre 03, 2009

Redes sociales en movimiento


Motorola está echando toda la carne al asador para volver a figurar entre los favoritos de los usuarios de teléfonos móviles. Hoy lanza un teléfono inteligente basado en su tecnología MOTOBLUR, el Motorola DEXT, un dispositivo que sigue las tendencias más recientes como pantalla táctil, teclado QWERTY deslizable, entrada para audífonos de 3.5mm y cámara de 5 megapíxeles.

Asimismo, fusiona la telefonía móvil con el mundo de las redes sociales, otra tendencia que está cada vez más presente en la telefonía móvil. Gracias a MOTOBLUR, el Motorola DEXT te permitirá sincronizar tus contactos, publicaciones, y mensajes de tus perfiles de Facebook, Twitter, My Space y otras redes sociales, así como tu correo electrónico y de trabajo, y LastFM, y los muestra en la pantalla principal, a lo que tú tendrás acceso en tiempo real.

Podrás responder a un comentario en tu muro de Facebook, escribir un correo electrónico, ver archivos adjuntos, subir fotos, y tener acceso a aplicaciones Web, todo desde la pantalla que es totalmente personalizable. PC World tuvo uno en sus manos y pudo comprobar estas funcionalidades, y podemos decirte que funcionan sin mayor problema, y sin abrir y cerrar interminables menús. Desde revisar nuestros perfiles en redes sociales, correo electrónico, el clima, etcétera. Sólo tuvimos problemas para configurar una cuenta de correo de Prodigy.

Puedes usarlo en posición vertical u horizontal, y utilizar el teclado QWERTY físico deslizable o el teclado virtual en pantalla. Integra además explorador HTML, GPS, acelerómetro y WiFi.
http://www.pcworld.com.mx/Articulos/6472.htm

jueves, octubre 29, 2009

10 Ventajas diferenciales de la Publicidad y el Marketing móvil





El mercado de la telefonía móvil sigue su expansión y crecimiento a nivel mundial. A finales de este mismo año 2009 existirán 4.600 millones de usuarios de telefonía móvil en todo el mundo de los que 600 millones corresponderán a líneas de banda ancha, útiles para la descarga de datos entre otras aplicaciones.



Por esta razón, la Publicidad móvil comienza a acaparar especial atención como parte del mix de estrategias de Marketing de marcas y anunciantes.



A continuación, se presentan los principales beneficios que se pueden obtener al realizar una campaña de marketing móvil:

Es económico

Permite optimizar los procesos y reducir los costos operativos de las empresas. El precio de un SMS es mucho menor a los de publicar en los medios tradicionales (una cuña de radio, una publicidad en un periódico o una propaganda de televisión)

Es masivo

El nivel de penetración de la telefonía móvil en Venezuela alcanzó el 100,13% en el II trimestre del 2009 y ha sido de 81% en América latina; lo que evidencia que este medio puede ser muy efectivo a la hora de difundir un mensaje a una gran cantidad de personas.

Es personalizado

Se pueden enviar comunicaciones que contengan los datos personales de los remitente y que puedan contribuir a que haya una mayor identificación con el mensaje.

Es instantáneo

La tecnología móvil brinda la oportunidad a las organizaciones de comunicarse de una manera muy rápida y casi inmediata; con la finalidad de que las empresas puedan ser cada vez más competitivas.

Es directo

El envío de campañas de mercadeo a través de la mensajería instantánea y las llamadas a dispositivos móviles, permiten llegar al público objetivo o clave; el cual realmente está interesado en adquirir un producto, bien o servicio.

Es segmentado

Los receptores de los mensajes pueden clasificarse según determinados criterios. Como por ejemplo: sexo, edad, grado de instrucción, lugar de procedencia, fecha de nacimiento, número de cédula, etc...; con el objeto de poder diseñar diferentes comunicaciones e implementar estrategias de acuerdo a los grupos con necesidades comunes.

Es interactivo

Por medio de los SMS, se pueden predecir las acciones que realizarán las personas en reacción a un estímulo determinado. Según los estudios de mercado y de hábitos de consumo se pueden establecer diálogos con el usuario que se retroalimenten de forma bidireccional.

Es medible

La utilización de medios móviles permite evaluar la efectividad y controlar el desempeño de la campaña en tiempo real; para poder acelerar la toma de decisiones o el cambio de las estrategias, de ser necesario.

Es viral


El mensaje puede quedar grabado en el buzón de los teléfonos celulares de los receptores; lo cual es muy beneficioso porque el contenido puede ser reenviado a otras personas, conformando así, redes de contactos que amplíen su difusión.

Es accesible

Las personas utilizan los dispositivos móviles para estar comunicadas en todo momento y desde cualquier lugar.

http://www.puromarketing.com/21/6600/10-ventajas-diferenciales-publicidad-marketing-movil.html

miércoles, octubre 28, 2009

Hola, Humanos: DROID por Motorola Llega la Próxima Semana




Motorola DROID de Verizon Wireless: el primer teléfono inteligente del mundo con Android(TM) 2.0


Navegación de Internet de alta velocidad, búsqueda por voz, pantalla grande adaptable, acceso a miles de aplicaciones de Android y cientos de widgets y la mejor red móvil 3G del país: DROID por Motorola llega el 6 de noviembre.

Verizon Wireless, la compañía con la red móvil 3G de banda ancha más grande del país, y Motorola, Inc. (NYSE: MOT), un pionero en la industria móvil, presentaron hoy el Motorola DROID, el primer teléfono inteligente impulsado por Android(TM) 2.0. El Motorola DROID trae el poder mental y la velocidad de vértigo de un teléfono inteligente moderno, diseñado para un rendimiento superior donde otros teléfonos inteligentes se quedan cortos.
http://providenceenespanol.com/news_pr.php?nid=15807

Disney lanza aplicaciones para el iPhone y el iPod Touch


Walt Disney lanzará aplicaciones gratis para el iPhone y el iPod Touch, con lo que dará a sus seguidores acceso a contenido y sistemas interactivos de la marca en cualquier parte.

Disney.com, que forma parte de Disney Interactive Media Group, informó que ofrecerá a los usuarios de los populares dispositivos de Apple productos similares al "Click2Life" que permite hacer fotos de imágenes de la página web Disney.com y acceder a contenido exclusivo.

Por ejemplo, un adolescente puede ver un día un póster de una película de "Pirates of the Caribbean" en un centro comercial, hacer una fotografía del póster con el iPhone y entonces generar contenido de video relacionado con esa imagen o personaje.
http://lta.reuters.com/article/entertainmentNews/idLTASIE59R09D20091028

lunes, octubre 26, 2009

Se filtra en Internet el texto de la denuncia de Nokia contra Apple





Como adelantábamos la denuncia del año en telefonía móvil no para. El nuevo capítulo nos trae el texto completo de la denuncia. Quizá las treinta páginas más perseguidas del momento.

Ahora se ha filtrado a través de un foro el documento completo de la denuncia de los finlandeses de Nokia contra Apple. Consta de treinta páginas, donde se enumera las 10 diez patentes que han sido, según Nokia, violadas por Apple. Además, los abogados de Nokia añaden que todas son necesarias para que cualquier teléfono funcione en GSM, UMTS o en conexión con redes Wi-Fi. También recoge que Apple ha rechazado cualquier tipo de negociación.



Aquí puedes descargarte el texto íntegro de la denuncia que parece haber sido fotocopiado a toda velocidad, por la calidad con la que se ve. Como dicen en las películas… continuara.

LA REVOLUCIÓN DE LAS REDES SOCIALES

¿Son las redes sociales una moda, o el cambio más grande desde la revolución industrial? LOS 10 PUNTOS A DESTACAR: . 1. CRECIMIENTO. El 96% de la generación Y estará integrado en 2010 en alguna red social. 1 de 8 parejas que se casaron en 2008 en EEUU se conocieron por una red social. La televisión tardó más de 13 años en alcanzar 50 millones de usuarios, e internet 4; Facebook agregó 100 millones de usuarios en 9 meses. 2. EFICACIA. Estudios del 2009 del Dpto. de Educación de EEUU revelaron que los estudiantes on line mejoraron a los de educación presencial. El 80% de las compañias usan LinkedIn como herramienta primaria para buscar trabajadores en línea. 3. UBICUIDAD. 80% del uso de Twitter se hace desde dispositivos móviles, desde cualquier sitio, en cualquier momento. Imagina lo que una mala experiencia del cliente puede significar. 4. BÚSQUEDA. Youtube es el segundo buscador más grande del mundo: más de 100 millones de vídeos. 5. CONOCIMIENTO. Varios estudios demuestran que la Wikipedia, con más de 13 millones de artículos, es más exacta que la Enciclopedia Británica. . 6. CONTENIDOS. Más de 1.5 millones de piezas de contenido (links, noticias, posts, fotos, blogs..) se comparten en Facebook, diariamente. . 7. OPINIÓN. Existen más de 200 millones de blogs. El 54% de los bloggers postean o tuitean contenido diariamente. . 8. PROSUMIDORES. El 25% de los resultados de búsquedas del top 20 de marcas llevan a contenidos de blogs. 34% de los bloggers hacen posts sobre productos y marcas. ¿Te gusta lo que dicen de tu marca? ¿Te gusta que te digan “tú deberías”? La gente valora más las opiniones en blogs sobre productos y servicios que la clasificación/posición que les asigna Google. El 78% de consumidores confía en las opiniones de personas. Sólo el 14% confía en la publicidad. Sólo el 18% de la publicidad genera ROI positivo. . 9. VENTAS. El 35% de venta de libros en Amazon son para Kindle. 24 de 25 de los periódicos más importantes experimentan records en caídas de ventas. 10. MERCADO. Compañías exitosas en las redes sociales escuchan primero, venden después. Actúan más como planificadores de eventos, agregadores y proveedores de contenido que como publicistas ordinarios. Y al igual que el amigo Alfonso pienso la pregunta obligada para despedir es: ¿Sigues creyendo que las redes sociales es una moda?
http://blogintelgrafic.blogspot.com/2009/10/la-revolucion-de-las-redes-sociales.html

Las noticias del mundo en un libro electrónico




EL UNIVERSAL es el primer periódico mexicano disponible en el sistema revolucionario Kindle de Amazon

Kindle, el aparato electrónico de Amazon para leer libros, periódicos y revistas, junto con EL UNIVERSAL, El Gran Diario de México, ofrece a los lectores la posibilidad de leer el diario mexicano en este revolucionario dispositivo de la era moderna.

El procedimiento para ser parte de este servicio es sencillo: únicamente deberán ingresar al sitio web de Amazon.com, dirigirse a la sección de periódicos y darle clic a EL UNIVERSAL.

El usuario podrá probar gratuitamente la lectura del periódico por 14 días y, si lo decide, contratar un plan mensual por 16.99 dólares.

El e-book de Amazon es el producto más popular de la firma de ventas en internet y utiliza la misma tecnología 3G que los teléfonos celulares más avanzados, lo que permite descargar un libro en menos de 60 segundos.
http://www.eluniversal.com.mx/cultura/61036.html

The Internet in Real-Time


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