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miércoles, diciembre 15, 2010

"Estamos abiertos a la venta online"




La cantidad de internautas que todos los meses visitan el sitio en busca de un modelo o comprador -3,4 millones de usuarios únicos- permite al director de Coches.net hacerse una idea bastante precisa de la situación del mercado de automoción e, incluso, anticipar tendencias.

PREGUNTA. Las matriculaciones cayeron un 38% en octubre y un 26% en noviembre. ¿Qué dicen sus usuarios que pasará en diciembre?
Ya en octubre detectamos una caída del 40% en las solicitudes de vehículo nuevo respecto del mes anterior, lo cual indicaba que en noviembre el sector sufriría una caída similar. Lo que estamos viendo ahora y, por tanto, lo que puede pasar en diciembre, es que la intención de compra de vehículo nuevo aumentará un 7,14% frente al mes anterior. Aun así, las ventas a particulares bajarán un 35% en relación al mismo mes de 2009, cuando estábamos en pleno Plan 2000E.

¿Qué pasará si no se prorrogan las ayudas?

Es complicado. En la mayoría de países las ayudas ya han terminado, aunque es verdad que han durado más que en España. Tendremos un primer semestre difícil. Hay gente que está dejando de pagar la publicidad en Coches.net. Que alguien deje de pagar la publicidad en internet es síntoma de que puede cerrar, con lo cual puede que muchos concesionarios lo hagan a principios del año que viene. Esto también lo vimos en su momento en el mercado inmobiliario, cuando entre finales de 2007 y comienzos de 2008, muchos agentes dejaron de pagar la publicidad. Luego vinieron los cierres y el estallido de la burbuja.

Entonces, son partidarios de que se prorroguen las ayudas...

Somos partidarios de que se ayude al sector en general. Si éste va bien, nosotros iremos bien. Un sector que aporta más del 10% del PIB y emplea un millón y medio de personas tendría que ser declarado estratégico. Toda ayuda financiera o fiscal es importantísima.

¿Cuáles son sus planes a medio plazo?

Vamos a apostar por la navegación a través de dispositivos móviles. Actualmente, tenemos aplicaciones para móvil, iPhone y Android. Para iPad no, porque la versión para móvil o PC se ve muy bien en él. Vamos desarrollando las aplicaciones a medida. Una de las grandes ventajas de los dispositivos móviles es la geolocalización. Esta es importante para el sector inmobiliario porque si estás buscando un piso, quieres saber dónde está. En el caso del motor, en cambio, esta necesidad no está tan clara porque la compraventa se realiza en un ámbito nacional y no tanto local o de barrio.

jueves, julio 22, 2010

7 nuevas tendencias del marketing móvil para los próximos meses.


Las conexiones a Internet desde el móvil crecerán de forma exponencial en los próximos 12 meses

1) Nuevos formatos publicitarios: La navegación móvil desde smartphones ha permitido el desarrollo de nuevos formatos publicitarios como interstitials, reveals y otros, los cuales han llegado para quedarse.

2) Aumento exponencial del tráfico web: Los medios de comunicación con versión accesible desde teléfonos móviles verán incrementar de forma exponencial el tráfico de visitantes.

3) La revolución iPad: La masificación del iPad producirá una revolución en el mercado de las aplicaciones móviles, lo que abrirá nuevas oportunidades para las marcas.

4) Medición: Será la nueva frontera que deberá afrontar la industria del marketing móvil para demostrar la efectividad del medio a clientes y agencias.

5) Nuevos hábitos de consumo de TV: Veremos la transición de hábitos de consumo de información audiovisual, sobretodo para el consumo de noticias y entretenimiento, los cuales pasarán de la pantalla de la TV o el PC al móvil. El móvil aunará la emotividad de la TV y la medición on line.

6) Nuevos dispositivos móviles: Veremos la llegada de nuevos dispositivos móviles para hacer frente al iPhone /Ipad así como una mayor competencia en el desarrollo de aplicaciones y web móviles lo que hará mejorar la experiencia de usuario y aumentar el tráfico.

7) Inversión en marketing móvil: Seguirá subiendo. Los anunciantes irán donde está la audiencia y ésta cada vez más está en el móvil.

jueves, junio 10, 2010

¿Listos para decir adiós a la PC?


Uno de los primeros compradores del iPad en España, de aquellos que madrugaron el viernes 28 de mayo para asegurarse de que no se iban a quedar sin la tableta , confesaba que había vendido su portátil para hacerse con el nuevo artilugio de Apple.


“No necesito ordenador. Con el iPhone y el iPad tengo suficiente”, explicaba Juanfran Rodríguez, informático de 23 años.

Para la mayoría de los usuarios de tecnología, que aún no navegan desde un móvil inteligente y utilizan a diario su portátil o su PC de sobremesa, puede sonar extraño. Pero si Steve Jobs, el creador de estos dos artilugios, pudiera escuchar al usuario español, seguro que no se sorprendería. “Los ordenadores personales seguirán estando ahí, pero sólo una pequeña parte de la población los necesitará. El cambio nos inquieta, porque el PC ha estado largo tiempo con nosotros. Nos gusta hablar de la era post PC, pero cuando comienza de verdad, es incómodo para muchas personas”, declaró el consejero delegado de Apple la semana pasada, cuando se le preguntó si tabletas como el iPad acabarían reemplazando al ordenador.


El fin de una era


¿Estamos al final de una era tecnológica? ¿La época del ordenador personal toca a su fin? Con dos millones de unidades de iPad vendidas en sus dos primeros meses, parece que el concepto tableta reinventado por Apple no es un producto de nicho.

Jobs defiende que la tecnología permitirá que dispositivos como el iPad hagan cosas reservadas a los PC. Si bien el nuevo artilugio de Apple es visto sobre todo como un dispositivo para consumir contenido, Jobs defiende que también se podrán crear muchas cosas desde la tableta, que imagina válida, por ejemplo, para trabajar con aplicaciones de productividad o realizar edición de vídeo.
Su visión es contrapuesta a la de Steve Ballmer. El consejero delegado de Microsoft, uno de los reyes de la era PC, cree que cada vez más gente utilizará el ordenador personal. Y defiende que la tableta no deja de ser un PC con otro formato.


Internet móvil

Internet, y no el PC, es lo que se sitúa en el centro de la experiencia del usuario. Ya en los noventa, la era PC dejó paso a la de Internet, aunque el ordenador personal ha seguido siendo la principal puerta de acceso a la Red en todos estos años. Pero esto también está cambiando. IDC estima que este año se venderán 227 millones de smartphones, frente a los 366 millones de PC (incluyen portátiles, netbooks y tabletas) que pronostica Gartner. Todo indica que estamos entrando en la nueva era del Internet móvil.

Según un estudio de Morgan Stanley, dentro de cinco años, cerca de 2.000 millones de usuarios se conectarán a Internet desde dispositivos móviles (en 2007, se calcula que la cifra rondaba los 400 millones de personas), superando en varios cientos de millones a quienes lo harán desde PC de sobremesa.
Este Internet móvil está creciendo a una velocidad de vértigo, mucho más deprisa de lo que lo hizo el Internet desde el ordenador de sobremesa. Por ejemplo, Apple consiguió en once meses once veces más clientes que los que logró en los noventa AOL en ese mismo periodo, cuando puso en marcha su servicio de acceso a Internet.

Factores

Varios factores confluyen para configurar esta era del Internet móvil. La mayor capacidad de proceso en dispositivos más pequeños, la mejora de las interfaces de comunicación con las máquinas (con pantallas táctiles, por ejemplo), la bajada de precio y la oferta de más y más servicios y aplicaciones para estos artilugios, ha provocado una explosión de gadgets que seguirá en los próximos años. Tanto, que Morgan Stanley cree que, en 2020, puede haber 10.000 millones de dispositivos (móviles, tabletas, lectores electrónicos, reproductores multimedia, navegadores, etc.) en el mundo conectados a Internet, frente a los 1.000 millones de ordenadores personales de la actualidad.

Asimismo, el avance de la conectividad 3G es clave para el éxito del Internet móvil. Y 2010 marcará un punto de inflexión: si ahora se estima penetración del 21%, en 2014, llegará al 43%. Tampoco hay que desdeñar la importancia de otras opciones de conectividad inalámbrica, con el Wi-Fi a la cabeza.

Ganadores y perdedores

¿Quién ganará en esta nueva era? Es pronto para saberlo. “La historia demuestra que algunas de las compañías que surgen en los cambios de ciclo se hacen grandes, mientras que los incumbentes se tambalean. Algunos de ellos se adaptan, pero la mayoría no son capaces de cruzar el abismo entre los dos ciclos”, explica Mary Meeker, analista de Morgan Stanley. Así, en la era del PC, ascendieron empresas como Microsoft, Intel, Apple o Dell; mientras que, en la de Internet, se consolidaron compañías como Google, Yahoo! o Amazon.

Según Meeker, Apple está liderando esta nueva ola en términos de innovación e impacto, hasta el punto de que el iPhone y su ecosistema de aplicaciones están considerados como el lanzamiento tecnológico que ha atesorado un crecimiento más rápido en número de usuarios en la historia, trono que le puede robar el iPad.

En Morgan Stanley creen que la compañía de la manzana seguirá manteniendo este papel de liderazgo, al menos, en los próximos dos o tres años. “El iPhone y la tienda de aplicaciones App Store han sido las chispas necesarias para encender el Internet móvil. Lo mismo que hizo Windows 3.0 en la era del PC a comienzos de los noventa, o el navegador de Netscape, y su salida a bolsa, en Internet en 1995”, ilustra.

viernes, abril 30, 2010

Porque Steve Jobs rechaza flash

Furibunda carta de Steve Jobs contra Adobe. El jefe de Apple ha publicado hoy una serie de reflexiones (en inglés) donde desgrana los seis motivos por los que su compañía rechaza que Flash funcione en sus aparatos (iPhone, iPod e iPad). Flash es de la "era del PC no de los móviles", dice Jobs. Flash es "de la época del ratón, no de las pantallas táctiles". Flash "no es abierto, como HTML, CSS y Javascript". Flash, sostiene Jobs, tampoco "es seguro ni estable. Sabemos que es el principal responsable de los errores de los ordenadores Mac". Flash también "gasta más batería. En un iPhone, por ejemplo, los vídeos que se descodifican en H.264 funcionan durante 10 horas, pero si se descodifica con software, dura cinco horas". Flash es multiplataforma "y Apple no puede depender de una tercera compañía a la hora de decidir cuándo entrega herramientas a los desarrolladores". Por último Jobs sugiere a Adobe que se centre más en crear buenas herramientas basadas en HTML5 y se deje de criticar a Apple "por haber dejado atrás el pasado".


El máximo responsable de Apple defiende claramente los estándares abiertos de Internet. Es el primer motivo para rechazar Flash. "Apple tiene muchos productos propietarios. Aunque el sistema operativo para iPhone es propietario, creemos firmemente que todos los estándares de la web deben ser abiertos. Apple apuesta por HTML, CSS y Javascript", en lugar de Flash. En particular apuesta claramente por HTML5 porque "permite a los desarrolladores crear gráficos avanzados y animaciones, entre otros, sin necesidad de complementos (codec) de un tercero, como Flash".

Acceso completo a los contenidos

Una semana después de que Adobe abandonara la batalla por las aplicaciones del iPhone, su creador critica que Adobe falte a la verdad cuando niega que con los aparatos de Apple se acceda a toda la web. "Adobe ha repetido reiteradamente que desde los aparatos móviles de Apple no se puede acceder a todos los contenidos de Internet, principalmente porque el 75% del vídeo en la web está en Flash. Lo que ellos no dicen es que casi todos los vídeos están disponibles también gracias a H.264, que si se visualiza en nuestros aparatos". O que YouTube, "con el 40% del tráfico de vídeo de Internet, brilla en los móviles de Apple. Añada a esto Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic y muchos, muchos otros. Los usuarios de iPhone, iPod e iPad no se pierden demasiados vídeos".

Otra queja de Adobe es que Apple no soporta los juegos Flash. Escribe Jobs: "Afortunadamente hay 50.000 juegos en la tienda Apple, muchos de ellos gratuitos. Hay más juegos disponibles para los aparatos de Apple que cualquier otra plataforma en el mundo". En definitiva Jobs defiende que los consumidores sí pueden acceder a "todos los contenidos (full web, en inglés) de Internet".

El tercer motivo va ligado a la seguridad y rendimiento de Flash. "Symantec advirtió recientemente que Flash tuvo uno de los peores registros de incidencias de seguridad en 2009. También sabemos por experiencia que es la primera causa de los fallos en los Mac. Hemos trabajado con Adobe para arreglar esos problemas, pero persisten. Y no queremos reducir la seguridad de nuestros aparatos". Además, dice Jobs, "Flash no trabaja bien en los móviles. Le hemos pedido que nos mostrara funcionando bien en uno; en cualquiera. No lo hemos visto. Adobe ha ido retrasando sucesivamente la versión Flash para iPhone desde enero de 2009 hasta hoy. ¿Quién sabe cuándo saldrá?".

Era de la movilidad

Vida de la batería (cuarto motivo). En la era de la movilidad, que se caracteriza por aparatos de "bajo consumo, pantallas táctiles y estándares abiertos" Jobs aclara que decodificar los vídeos con software (como Flash) supone "gastar mucha más batería del móvil, que si se hace con hardware". La diferencia es abismal, sostiene: "En un iPhone, por ejemplo, vídeos descodificados en H.264 funcionan durante 10 horas, pero si se descodifica con software, dura cinco horas".

Lo que Jobs no dice en su carta es que está por resolver la batalla de los códecs, programas que descodifican los datos a vídeo. Google y Apple apuestan por el propietario H.264. Mozilla y Opera por Ogg Theora, basado en software libre con el apoyo del W3C. Y hay una tercera opción: Google anunció recientemente que liberará el código de otro codec, VP8. Una batalla que podría retrasar la adopción de HTML5.

Táctil (Quinto motivo). Según el responsable de Apple, Flash está diseñado para ordenadores que se manejan con ratones, pero no para pantallas táctiles. "muchas webs necesitan el ratón para que se activen los menús, los anuncios...", algo que no es necesario en el interfaz multitáctil de Apple. "Por mucho que sus aparatos terminaran adaptándose a Flash", opina Jobs, nadie podrá evitar que "la mayoría de webs creadas con la aplicación de Adobe se tengan que reescribir para adaptarse a las nuevas pantallas. Si tienen que reescribirse ¿Por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CSS y Javascript?", plantea.

Jobs también reconoce (sexto motivo) que no quiere estar a merced de una tercera parte [Adobe] "para poner nuestras herramientas, librerías y kit de desarrollo a disposición de los creadores". Más aún si esta tercera parte "apoya un sistema multiplataforma". La estrategía de Adobe pasa por Flash y AIR , un entorno multiplataforma para crear aplicaciones en Internet, como explicó a Ciberp@ís el consejero delegado de la compañía, Shantanu Narayen.

En sus conclusiones Jobs recalca que Flash fue una creación "de la era PC; un buen negocio para Adobe, que comprende que quiera mantener. Pero que en el futuro "los nuevos estándares abiertos triunfarán. Quizás Adobe debería centrarse más en crear buenas herramientas HTML 5 y menos en criticar a Apple por haber dejado atrás el pasado".

viernes, noviembre 13, 2009

Llegó al país el primer celular con sistema operativo de Google


Se trata del Motorola Milestone, que en su interior lleva Android 2.0. Sus características y precio


El nuevo equipo está pensado para una buena experiencia de internet móvil, ofreciendo navegación web completa y acceso gratuito a miles de aplicaciones y widgets de Android Market, además de todas las aplicaciones de GoogleTM que vienen precargadas.

Entre ellas se cuentan Google MapsTM, LatitudeTM y Gmail.

Presenta un sobrio diseño exterior, con el teclado QWERTY deslizable más delgado del mercado, de 13,7mm, y una amplia pantalla de alta resolución con función multitáctil, que permite presionar y arrastrar a través de toques múltiples.

“Estamos muy orgullosos de ser nuevamente pioneros en la industria y de presentar el primer celular con AndroidTM 2.0 del mundo, iniciando una nueva generación de equipos móviles. Es muy importante para nosotros que Argentina sea uno de los primeros países a los que llega este equipo, porque es un mercado clave para Motorola. Milestone superará las expectativas de los usuarios” comentó Germán Greco, gerente Regional de Producto del área de Mobile Devices de Motorola

Características principales
Cuenta con un completo explorador HTML, Flash 10 Ready y conexión de alta velocidad a través de 3G o Wi-Fi.

Milestone permite al usuario combinar todos sus mails para que le lleguen al mismo sitio: tanto el correo electrónico personal (Gmail) como laboral (Exchange) son enviados directamente a su bandeja de entrada. Además, también integra calendarios laborales y personales, acceso al directorio Global Address book, que permite estar a solo un toque de colegas y amigos.

El nuevo modelo también incorpora una cámara de 5 megapíxeles con flash de LED dual, enfoque automático y estabilización de imagen, captura y reproducción de videos con calidad DVD, reproductor de música, conector universal de 3,5mm y la posibilidad de colocarlo en la estación multimedia opcional para que el concentrador multimedia actúe como reloj despertador o reproductor de video.

Es compatible con Motorola Media Link, permitiendo que el usuario administre todo su contenido multimedia en su teléfono, PC y la web.

Para completar la experiencia multimedia, con Motonav de Motorola, Google Maps y demás funciones de navegación, es un completo asistente de navegación.

La pantalla es multitouch de 3,7” con un ancho de píxel de 854 y un total de más de 400.000 píxeles. Posee funciones “Copiar y pegar”, “Presionar y arrastrar” y “Doble golpe”.

The Internet in Real-Time


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