martes, mayo 04, 2010

A cancelan celulares robados


Las empresas telefónicas Telcel y Telefónica México iniciaron la cancelación de teléfonos celulares con reporte de robo inscritos en sus compañías; además, intercambiarán información para evitar que los aparatos se sigan usando en el mercado.
El Consejo Ciudadano de Seguridad Pública y Procuración de Justicia del Distrito Federal informó que el objetivo es contribuir a generar un ambiente de mayor seguridad para sus respectivos usuarios, así como para la población en general.
Según el organismo, con esta medida las compañías de telefonía celular responden a su carácter de empresas socialmente responsables que tienen entre sus principales objetivos fomentar la seguridad y el bien común de la población, al inhibir acciones ilícitas mediante el uso de equipos robados.
Bajo los términos del convenio, las operadoras, de acuerdo con sus respectivas políticas y procedimientos acordaron que el desarrollo del convenio se haría en tres etapas.
En la primera fase de este programa ambas empresas identificaron los procesos que requerían transformaciones y diseñaron las adecuaciones tecnológicas que serán ejecutadas al interior de las redes, con base en las cuales se logre en las fases siguientes que el reporte de robo a nivel nacional, en cualquiera de los dos operadores, sea intercambiado en línea en una base de datos común.

viernes, abril 30, 2010

Porque Steve Jobs rechaza flash

Furibunda carta de Steve Jobs contra Adobe. El jefe de Apple ha publicado hoy una serie de reflexiones (en inglés) donde desgrana los seis motivos por los que su compañía rechaza que Flash funcione en sus aparatos (iPhone, iPod e iPad). Flash es de la "era del PC no de los móviles", dice Jobs. Flash es "de la época del ratón, no de las pantallas táctiles". Flash "no es abierto, como HTML, CSS y Javascript". Flash, sostiene Jobs, tampoco "es seguro ni estable. Sabemos que es el principal responsable de los errores de los ordenadores Mac". Flash también "gasta más batería. En un iPhone, por ejemplo, los vídeos que se descodifican en H.264 funcionan durante 10 horas, pero si se descodifica con software, dura cinco horas". Flash es multiplataforma "y Apple no puede depender de una tercera compañía a la hora de decidir cuándo entrega herramientas a los desarrolladores". Por último Jobs sugiere a Adobe que se centre más en crear buenas herramientas basadas en HTML5 y se deje de criticar a Apple "por haber dejado atrás el pasado".


El máximo responsable de Apple defiende claramente los estándares abiertos de Internet. Es el primer motivo para rechazar Flash. "Apple tiene muchos productos propietarios. Aunque el sistema operativo para iPhone es propietario, creemos firmemente que todos los estándares de la web deben ser abiertos. Apple apuesta por HTML, CSS y Javascript", en lugar de Flash. En particular apuesta claramente por HTML5 porque "permite a los desarrolladores crear gráficos avanzados y animaciones, entre otros, sin necesidad de complementos (codec) de un tercero, como Flash".

Acceso completo a los contenidos

Una semana después de que Adobe abandonara la batalla por las aplicaciones del iPhone, su creador critica que Adobe falte a la verdad cuando niega que con los aparatos de Apple se acceda a toda la web. "Adobe ha repetido reiteradamente que desde los aparatos móviles de Apple no se puede acceder a todos los contenidos de Internet, principalmente porque el 75% del vídeo en la web está en Flash. Lo que ellos no dicen es que casi todos los vídeos están disponibles también gracias a H.264, que si se visualiza en nuestros aparatos". O que YouTube, "con el 40% del tráfico de vídeo de Internet, brilla en los móviles de Apple. Añada a esto Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic y muchos, muchos otros. Los usuarios de iPhone, iPod e iPad no se pierden demasiados vídeos".

Otra queja de Adobe es que Apple no soporta los juegos Flash. Escribe Jobs: "Afortunadamente hay 50.000 juegos en la tienda Apple, muchos de ellos gratuitos. Hay más juegos disponibles para los aparatos de Apple que cualquier otra plataforma en el mundo". En definitiva Jobs defiende que los consumidores sí pueden acceder a "todos los contenidos (full web, en inglés) de Internet".

El tercer motivo va ligado a la seguridad y rendimiento de Flash. "Symantec advirtió recientemente que Flash tuvo uno de los peores registros de incidencias de seguridad en 2009. También sabemos por experiencia que es la primera causa de los fallos en los Mac. Hemos trabajado con Adobe para arreglar esos problemas, pero persisten. Y no queremos reducir la seguridad de nuestros aparatos". Además, dice Jobs, "Flash no trabaja bien en los móviles. Le hemos pedido que nos mostrara funcionando bien en uno; en cualquiera. No lo hemos visto. Adobe ha ido retrasando sucesivamente la versión Flash para iPhone desde enero de 2009 hasta hoy. ¿Quién sabe cuándo saldrá?".

Era de la movilidad

Vida de la batería (cuarto motivo). En la era de la movilidad, que se caracteriza por aparatos de "bajo consumo, pantallas táctiles y estándares abiertos" Jobs aclara que decodificar los vídeos con software (como Flash) supone "gastar mucha más batería del móvil, que si se hace con hardware". La diferencia es abismal, sostiene: "En un iPhone, por ejemplo, vídeos descodificados en H.264 funcionan durante 10 horas, pero si se descodifica con software, dura cinco horas".

Lo que Jobs no dice en su carta es que está por resolver la batalla de los códecs, programas que descodifican los datos a vídeo. Google y Apple apuestan por el propietario H.264. Mozilla y Opera por Ogg Theora, basado en software libre con el apoyo del W3C. Y hay una tercera opción: Google anunció recientemente que liberará el código de otro codec, VP8. Una batalla que podría retrasar la adopción de HTML5.

Táctil (Quinto motivo). Según el responsable de Apple, Flash está diseñado para ordenadores que se manejan con ratones, pero no para pantallas táctiles. "muchas webs necesitan el ratón para que se activen los menús, los anuncios...", algo que no es necesario en el interfaz multitáctil de Apple. "Por mucho que sus aparatos terminaran adaptándose a Flash", opina Jobs, nadie podrá evitar que "la mayoría de webs creadas con la aplicación de Adobe se tengan que reescribir para adaptarse a las nuevas pantallas. Si tienen que reescribirse ¿Por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CSS y Javascript?", plantea.

Jobs también reconoce (sexto motivo) que no quiere estar a merced de una tercera parte [Adobe] "para poner nuestras herramientas, librerías y kit de desarrollo a disposición de los creadores". Más aún si esta tercera parte "apoya un sistema multiplataforma". La estrategía de Adobe pasa por Flash y AIR , un entorno multiplataforma para crear aplicaciones en Internet, como explicó a Ciberp@ís el consejero delegado de la compañía, Shantanu Narayen.

En sus conclusiones Jobs recalca que Flash fue una creación "de la era PC; un buen negocio para Adobe, que comprende que quiera mantener. Pero que en el futuro "los nuevos estándares abiertos triunfarán. Quizás Adobe debería centrarse más en crear buenas herramientas HTML 5 y menos en criticar a Apple por haber dejado atrás el pasado".

HP busca más peso en el móvil de la mano de Palm

Es un hecho. El proceso de venta de Palm ya está en marcha. En la noche del miércoles, HP anunció que había llegado a un acuerdo para comprar el histórico fabricante de smartphones por un total de 1.200 millones de dólares (unos 908 millones de euros). En su propuesta, HP ofrece 5,70 dólares por cada acción de Palm, que suponen una prima del 23% con respecto al cierre de la sesión del miércoles. El precio valora Palm en 1.400 millones. El recorte es consecuencia del ajuste entre la deuda y la tesorería de Palm. La firma tenía una deuda de 400 millones al término del último trimestre, que sería compensada con los 592 millones que tiene en su caja.

jueves, abril 29, 2010

el 'smartbook', mitad móvil, mitad miniportátil


Telefónica y HP comercializarán este dispositivo de pantalla táctil y un kilo de peso.- España es el primer país donde se distribuye

Se llaman smartbook y están a caballo entre los miniportátiles (netbook) y los teléfonos móviles inteligentes (smartphone). Están especialmente diseñados para quienes desean estar permanentemente conectados a Internet, y quieren disponer de la conectividad de un móvil y el tamaño de pantalla y la usabilidad de un portátil.

HP y Telefónica quieren explotar este mercado, y con ese motivo van a comercializar conjuntamente a mediados de mayo el Compaq Airlife 100, un smartbook de pantalla táctil y acceso permanente a la Red mediante servicios en la nube (cloud computing) -Internet, correo electrónico, mensajería instantánea, redes sociales, fotos, música y otras- que funciona con un sistema operativo Android (de Google) similar al que equipa muchos móviles.

El Compaq Airlife 100 podrá adquirirse en los puntos de venta de Movistar desde 229 euros al contratar la tarifa plana de Internet Maxi (49 euros/mes) y por 299 euros para quienes contraten la tarifa de Internet Plus (39 euros/mes). Además, su precio incluirá el acceso gratuito y durante un año al paquete de fútbol de Telefónica con Gol TV.

El smartbook de HP, de un kilogramo de peso, incorpora una pantalla táctil TFT de 10,1 pulgadas, con un teclado 92% del tamaño de un portátil estándar, especialmente diseñado para Android, e incorpora un sistema de arranque instantáneo "que permite disfrutar del equipo de forma inmediata, sin tiempos de espera, similar al de un móvil". Incluye además un disco sólido de 16 GB de almacenamiento, que lo hace totalmente silencioso,y un slot adicional para tarjetas SD de hasta 32GB, y conectivcidad 3G, Wi-Fi y Bluetooth 2.0. La autonomía de uso puede alcanzar hasta 12 horas de uso ininterrumpido del equipo y hasta 10 días en modo de espera. España es el primer país donde se comercializa.

4 consejos para campañas publicitarias para Internet Móvil



A continuación, cuatro tips o consejos esenciales para crear campañas publicitarias enfocadas a usuarios móviles que te ayudarán a obtener ingresos por este nuevo medio:

Prepara creatividades para cada campaña y mantenlas actualizadas.

Antes de comenzar la campaña realiza algunas pruebas con diferentes creatividades para saber cuáles funcionan mejorar para usuarios móviles. El promedio de CTR normalmente oscila entre 1% y 2.5% pero si optimizas adecuadamente, podrás alcanzar hasta un 5%


Encuentra el mensaje adecuado


Recuerda que los dispositivos móviles cuentan con pantallas mucho más pequeñas que los ordenadores tradicionales, por ello, es importante que optimices el mensaje de tu publicidad de manera que sea sencillo de comprender. “Descarga gratuita” “Mira el video”, por decir algunos ejemplos. Además, intenta orientar cada campaña a las necesidades del usuario, basándote en lo que sabes de él: ”Descubre más fotos para tu iPhone”, para los usuarios de Apple, es un gran ejemplo
Optimiza las landing pages de acuerdo al tipo de terminal
Todas las páginas de tu sitio web deben contar con versiones optimizadas para los distintos dispositivos móviles actuales, es decir, para cada página, deberías contar con dos versiones extras de su contenido: Una versión móvil, de carga rápida y para terminales de gama baja, y una más, para dispositivos multitouch y de gama alta, como los iPhone.

Incentiva a tus usuarios móviles

Sin duda la mejor practica, desde mi punto de vista, es hacer sentir a tus usuarios que al acceder mediante su móvil obtendrán un beneficio extra al visitar tu sitio web. Darles contenido extra es un gran incentivo que permitirá que más y más usuarios visiten tu sitio web desde un teléfono móvil, creando así fidelidad entre tu sitio y el usuario.

viernes, abril 23, 2010

STEVE JOBS VS GOOGLE: SI QUIERES PORNO, COMPRA ANDROID


Porno en el móvil. Parece que Apple y Google buscan permanentemente argumentos para avivar los conflictos existentes entre ambas compañías. Son varios los frentes abiertos entre las dos empresas, fundamentalmente respaldados por razones de mercado y libre competencia, como es el caso de los móviles Android y su imparable crecimiento, o un posible 'iPad' que estarían desarrollando también los de Mountain View para competir con el arrollador tablet de Apple.

Pero estos enfrentamientos trascienden en muchas ocasiones lo mercantil y cobran tintes de personalismo, confrontando a dos fuertes caracteres que se conocen bien y miden sus fuerzas de forma permanente. Por un lado, Eric Schmidt, actual CEO de Google y ex consejero de Apple, y por otro, el mismísimo Steve Jobs. Ya sabrán, además, que este último ha tomado recientemente por costumbre responder de forma aleatoria a algunos de los correos que llegan a su cuenta (posiblemente la dirección de e-mail más conocida del mundo) sjobs@apple.com. El último que se sabe que contestó el carismático líder preguntaba abiertamente sobre la autoridad moral de Apple censurando las aplicaciones que se comercializan en la tienda para el iPhone. La respuesta, muy al estilo de Jobs, fue tajante y resolutiva: "Si quieres porno, compra Android".

martes, abril 20, 2010

NUEVA APLICACIÓN DE IPAD LO CONVIERTE EN SISMOGRÁFO MÓVIL



CNN EXPANSIÓN asegura que el aparato tecnológico iPad de Apple te permite conectarte a Internet, ver correos electrónicos, escuchar música, leer libros (e-books), jugar y, ahora, hasta te permitirá monitorear los temblores que ocurran en México con una de sus aplicaciones.

Sismo Mx es la aplicación que recopila información, actualiza, localiza, mide la intensidad y te aconseja qué hacer ante un movimiento telúricos que se suscite a cada instante. Esta aplicación sirve en el iPad, iPhone y iPod. El programa es hecho por la compañía franco-mexicana Latin 3G, productora de contenidos digitales para celulares inteligentes como iPhone, BlackBerry y NexusOne.

“Sismo Mx se sincroniza con el Servicio Sismológico Nacional de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), dando alertas instantáneas de sismos que se registran en los sismógrafos de sus instalaciones”, explicó el ‘business developer’ y gerente de marketing de Latin 3G, Eduardo Tapia.

La aplicación funciona gracias al flujo de datos compartidos por la red 3G de las empresas de servicios de telecomunicaciones celulares o una conexión de Internet inalámbrica Wi-Fi, se pueden visualizar los terremotos de las últimas dos semanas. Su costo es de 20 pesos y se puede descargar directamente en la sección de ‘Apps Store’ del iPhone o en la tienda de contenidos digitales iTunes Store.

También, hay otras aplicaciones que sirven para monitorear y ver las intensidades de los sismos, algunas de ellas son ‘Seismometer’ y ‘Epicenter’, ambas se sincronizan con el Internet móvil o 3G, la primera tiene por precio un dólar y la otra es gratis, señala CNN EXPANSIÓN.

RIM lanza nuevas herramientas para desarrolladores


RIM está tratando de hacerle la vida cada vez más fácil a los desarrolladores, obviamente que su objetivo es alcanzar al resto de las plataformas, por lo que acaba de presentar nuevas herramientas Java y de web development mejoradas para desarrolladores BlackBerry.

■BlackBerry Java Plug-In for Eclipse v1.1: permite a los desarrolladores Java aprovechar un ecosistema de desarrollo open source familiar para crear, debug y simular sus aplicaciones usando una selección de simuladores de smartphones BlackBerry.

■BlackBerry Web Plug-In v2.0: disponible tanto para Eclipse como para Microsoft Visual Studio y permite crear fácilmente aplicaciones web incluyendo BlackBerry Widgets y contenido web usando lenguajes de programación como HTML, CSS, JavaScript y AJAX.

■BlackBerry Java SDK v5.0: soporta OpenGL ES para gráficos 3D, pantalla táctil y acelerómetro.

■BlackBerry Widget SDK v1.0: permite a las aplicaciones de terceros acceder al calendario, contactos, cámara, mapas, mensajería, navegador, archivos, localización vía torre de celular o GPS, y recibir contenido de BlackBery push a través de BlackBerry Widget APIs.

lunes, abril 05, 2010

Sharp lanzara al mercado teléfonos y dispositivos móviles con pantallas 3D



Sharp Corp. ha manifestado la idea de lanzar en este año las novedosas pantallas 3D tanto para los teléfonos como para otros dispositivos móviles. Por supuesto que para disfrutar de las tres dimensiones no serán necesarias las gafas especiales. Buscan ser los pioneros en esta tecnología sobrepasando la presentada en los cines.

Con el 3D se ha visto una gran serie de beneficios un ejemplo de ello es una de las últimas películas que se han lanzado al mercado, Avatar, que de hecho ha sido un éxito mundial, por lo que las productoras de cine continúan avanzando en este tipo de proyectos. Esta es la primera empresa que ha incorporado a sus objetivos la idea de incluir en sus productos estas pantallas 3D, y el lanzamiento de los mismos está anunciado para este año.

miércoles, marzo 31, 2010

Internet Movil: No te quedes en un solo sitio


El mundo se encuentra en muchos aparatos pequeños y gracias al Internet Móvil es posible tener cerca ciertas cosas que antes estaban a millas de distancia.

Con Internet Móvil se quiere decir conexión en movilidad. Es un Smartphone con un buen navegador el cual permite visualizar el aspecto original de las páginas webs, cuenta además con opciones de mayor velocidad dependiendo del operador. Así también juega importante papel el WAP (Wireless Application Protocol). Es la última tecnología accesible para lograr navegar por Internet desde determinados terminales móviles. Esta tecnología posibilita la consulta de textos planos y gráficos. En sí, se trata de un navegador simplificado el cual hace posible tener acceso a diversas páginas de Internet.

Decir para qué sirve Internet Móvil es referirse a una diversidad de funciones. Teniendo Internet en el pequeño aparto telefónico móvil se accede a realizar ciertas actividades de manera sencilla y cómoda. La comunicación se amplia y el entretenimiento no acaba. Estar enterado de las noticias del mundo en pocos minutos se hace realidad. Ayuda a recibir y enviar información por medio del correo electrónico a cualquier parte del mundo. Así también, interactuar con las diversas redes sociales como Facebook, Twitter, entre otras, permite pasar momentos amenos. Si lo que se desea es escuchar música se puede buscar las canciones y se descargan al celular. Si se cuenta con fotografías almacenadas en el archivo es posible compartirlas por correo electrónico o subirlas a las redes sociales, pero si se busca alguna fotografía de terminado tema o personaje, al igual que la música, se puede descargar. Para quienes sean aficionados a los videos, el Internet móvil hace realidad visualizar en el aparto móvil los videos deseados, una de las páginas webs más visitadas para ello es YouTube.

Internet móvil, además de encontrarla en los celulares, también se consigue por medio de la conexión inalámbrica.

domingo, marzo 28, 2010

Sigue la Fórmula 1 en directo desde tu móvil


Sin duda alguna uno de los deportes que están más de moda en la actualidad es la Fórmula 1, son muchos los que durante los fines de semana de grandes premios se quedan en casa para ver la calificación del sábado y la carrera del domingo. Pero no siempre es posible tener un televisor delante para ver la Fórmula 1 y por desgracia, y al contrario de lo que sucede con el fútbol, no es un deporte que se pueda seguir a través de muchas emisoras de radio.

Pero para solucionar esto existen las conexiones a Internet móvil y una gran variedad de aplicaciones para distintas plataformas que te ayudarán a no perderte nada de lo que está sucediendo en la pista.

Hay multitud de aplicaciones para poder estar informado sobre lo último que sucede en la F1 en el móvil, pero no todas ofrecen la posibilidad de seguir la carrera en directo. A continuación vamos a analizar una por una las distintas aplicaciones que hemos probado, todas ellas gratuitas y con unas posibilidades realmente interesantes:

1. F1Android 2010
2. Live Racing 2010 Para Android e iPhone
3. Aplicación Eurosport para iPhone
4. Aplicación oficial Formula1.com 2010 multiplataforma
5. Servicio SMS gratuito de Formula1.com

Mas detalles

viernes, marzo 26, 2010

Internet y telefonía móvil apuran la “agonía” del régimen, dice la disidencia.


Internet y la telefonía móvil están precipitando “el ocaso” del Gobierno de Cuba porque ayudan a los ciudadanos a conseguir la libertad de información y de opinión, dijo hoy en Madrid el escritor cubano Pablo Díaz.


Se coincide en destacar la utilidad de las nuevas tecnologías para contar al mundo lo que sucede en el interior de la Isla, una situación que contrasta, como apuntó Díaz, “con la forma minuciosa y sistemática en la que el régimen ha controlado desde el inicio el control de la comunicación y ha destruido la sociedad civil”.

El escritor insistió en que ninguna de las imágenes que pueden salir hoy de Cuba hubiera sido posible hace apenas unos años y agregó que la tecnología “ha llegado para grabar las pruebas del delito y para ayudar a proteger a quienes están sufriendo dentro y a informar a los que están fuera” de la Isla.

Antonio Guedes, por su parte, aseguró que las nuevas tecnologías son “armas fundamentales para la lucha pacifica contra la tiranía” y animó a las embajadas y a consulados en Cuba a instalar antenas ‘wi-fi’ descodificadas para que los cubanos puedan acceder a Internet desde sus inmediaciones.dijo Rivero, “ha aparecido una nueva generación de periodistas” que por medio de los ‘blogs’ de Internet informan de asuntos como “las golpizas” a las Damas de Blanco -las esposas de los presos políticos-, algo que era impensable hace sólo unos años.


“La revolución tecnológica es veneno para la dictadura”, añadió Rivero después de recordar a los muchos presidiarios que pasaron años en la cárcel sin que nadie en el mundo lo supiera.

jueves, marzo 25, 2010

Diputados aprueban prórroga DE UN AÑO para registro de celulares

La reforma establece que en lugar del 10 de abril de 2010, sea en la misma fecha de 2011.


El Pleno de la Cámara de Diputados aprobó una prórroga de un año para el Registro Nacional de Usuarios de Telefonía Móvil (Renaut).

Durante las sesión ordinaria en el recinto de San Lázaro se aprobó con 180 votos a favor, 84 en contra y 31 abstenciones, la Reforma a la Ley Federal de Telecomunicaciones y fue enviada al Senado para su análisis y aprobación.

La reforma establece que en lugar del 10 de abril de 2010, sea en la misma fecha de 2011, cuando concluya el plazo para que los usuarios de telefonía móvil puedan registrar sus aparatos.

miércoles, marzo 24, 2010

SE PODRÍA AMPLIAR PLAZO PARA REGISTRO DEL RENAUT

La Comisión de Comunicaciones de la Cámara de Diputados firmará hoy un dictamen para aplicar una prórroga de 6 meses al plazo para que los usuarios móviles se den de alta en el Registro Nacional de Usuarios de Telefonía (Renaut).
Para esto se propone incorporar un artículo transitorio al Decreto del Renaut, con el fin de que los más de 40 millones de líneas que aún faltan de registrarse, tengan el tiempo suficiente para hacerlo, anunció el presidente de esta comisión, José Adán Ignacio Rubí Salazar.
De prosperar, la fecha límite para que los usuario móviles registren su línea será el 10 de octubre próximo. Juan Molinar Horcacitas, legislador dijo que este dictamen une dos iniciativas presentadas.

Movistar invitará a probar durante tres meses gratis su banda ancha móvil




Movistar va a lanzar una campaña dirigida inicialmente a pymes y autónomos ofreciendo la posibilidad de probar totalmente gratis la banda ancha móvil durante tres meses. No es la primera vez que la operadora realiza una acción similar, también permite en banda ancha fija probar modalidades de velocidad superior con la promoción "Try and Buy".

Con esta maniobra, Telefónica da a conocer el servicio y permite que muchos clientes decidan por contratar el servicio posteriormente. Es evidente que las ofertas de Internet móvil son una fuente de ingresos importantes para las operadoras y cada vez cobran más protagonismo en el portfolio de las compañías.

The Internet in Real-Time


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